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python中AtAn2

atan2( y, x) Return atan(y / x), in radians. The result is between -pi and pi. The vector in the plane from the origin to point (x, y) makes this angle with the positive X axis. The point of atan2() is that the signs of both inputs are known to it, so it can

简介:turtle是一个简单的绘图工具.它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令.1.在文件头写上如下行,这能让我们在语句中插入中文#-*- coding: utf-8 -*-2.用import turtle导入turtle库3.绘图窗口的原点(0,0)在正

描述 round() 方法返回浮点数x的四舍五入值.语法 以下是 round() 方法的语法:round( x [, n] ) 参数 x -- 数值表达式.n -- 数值表达式.返回值 返回浮点数x的四舍五入值.实例 以下展示了使用 round() 方法的实例:#!/usr/bin/python

>>> dir(turtle)['Canvas', 'Pen', 'RawPen', 'RawTurtle', 'Screen', 'ScrolledCanvas', 'Shape', 'TK', 'TNavigator', 'TPen', 'Tbuffer', 'Terminator', 'Turtle', 'TurtleGraphicsError', 'TurtleScreen', 'TurtleScreenBase', 'Vec2D', '_CFG', '_LANGUAGE', '_Root', '_

return,就是函数返回传.每一个函数都必须有一个返回值的,如果函数中没有写return,默认返回为none对象比如:defadd(a,b):returna+bprintadd(2,3)以上会得到输出5而:defadd1(a,b):c=a+bprintadd1(2,3)以上会输出none,因为函数没有return,所以add1没有返回值

encoding就是对字符串的编码方式,python默认的字符串编码是unicode.

random是一个内置模块,也可以说是标准库之一.使用命令import random 就可以导入这个模块,然后使用里面的方法.如果事先不导入就使用会报错.图上用的是random模块下的randint方法,可以随机生成一个给定范围(0,10)的数字

你是python3吧.在python2中,range函数直接返回列表,range(15,5,1)运行出来就是空列表.在python3中,range函数返回迭代器,range(15,5,1)返回的是一个空列表的迭代器.如下:python2 a = range(15, 5, 1) print(type(a))# <type 'list'> print(a)# []python3 a = range(15, 5, 1) print(type(a))# <class 'range'> print(a)# range(15, 5) print(list(a))# []

return是返回的意思 一个方法如果使用了return则会得到一个返回值 def test(a,b): return a+b 那么x=test(1,2) 这个语句执行后,就能得到x为3的值 如果不使用return,那么就无法使用上述方法赋值

我要纠正推荐答案中的说法!del并不是用来“删除引用指向的内存空间”,python中的del和c++中的delete是完全两个概念,不要误人子弟..一般来讲,del是用来删除变量的引用的,例如a = 1; del a,这里a是对1这个值的引用(python中所有的

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