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xCoDE怎么编写C

如果想要在xcode运行c程序:1,选择project的时候,选择os x中的application;2,选择command line tool;点击next3,在填写options的界面中,有一个type类型,选择里面的c,然后就确定就好了.然后就可以编写你的c程序了.你是按照上面的选择的吗?

File -> NewProject 选择OS X的CommandLine Tool然后填写Product Name,语言记得选择C.创建完项目,你就能找到main文件了(main.m)

启动developer/applications下的xcode程序,然后点上面的file, 如果单纯做个c语言控制台程序,就选择new file.然后如图选择选择. 写完后在terminal里,c语言用cc编译,c++语言用g++编译. cocoa程序就不介绍了, 最好是用object-c语言编写.

你可以通过File - New - C and C++里选择创建后缀为.c的文件 在此文件编写C语言新建工程的话 File - New - Application - command line tool 里创建 type选择C即可编写完成command+R 直接编译运行即可如果你需要在MAC系统下生成windows环境下的可执行文件.exe 那属于另一个话题了

1、创建工程的时候选择osx->application->command line tool,进入创建工程的对话框,这个时候可以选择语言了,c++,c,swift,oc都可以.2、默认情况下会根据你选择的语言创建一个main文件,可以直接运行,或者拷贝书上的例子运行运行的过程中,可以在output面板进行输入和查看输出.

创建工程的时候选择OSX->Application->CommandLineTool,进入创建工程的对话框,这个时候可以选择语言了,C++,C,Swift,OC都可以默认情况下会根据你选择的语言创建一个main文件,可以直接运行,或者拷贝书上的例子运行运行的过程中,可以在output面板进行输入和查看输出

试试直接编译,csc a.cs嘿嘿

你新建的是什么类型的工程啊?应该选择mac os x的工程,选择command tool 的那个选项,在type中选择c,就可以编写c程序,并且运行了.

可以这样做: 1、新建c/c 源文件(在文件这里选择新建) 2、命名c/c 源文件名,并为它指定保存路径(选择文件中的c/c source file)(并在右边输入文件名,选择保存位置,点击确定) 3、开始录入程序(在空白的工作窗口录入程序) 4、编译(点击第一个红框,所有的提示均按确定),运行(红色感叹号)

直接在a.out的目录下输入./a.out回车. 或者直接用XCODE GUI编译.

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